建一个dll库,写一个ILogger接口,把这个dll引入到unity项目中。再在Unity项目中实现这个接口 例如 UnityLogger:ILogger { public void Info(string msg) { Debug.Log(msg); } } Case : 在dll里 如果有一个方法以调用接口的方式调用Info("xx"); 问题:不会出现日志!